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一、天龙八部手游 天龙咆哮可以炸出来隐身的天山吗
天龙的咆哮技能不仅可以用于战斗中的拉怪,还能在pk中发挥重要影响。咆哮能够将隐身中的天山角色暴露出来,这对于寻找隐藏敌人的战斗策略来说极其关键。咆哮还能打断对方宝宝的附身效果,为己方带来优势。虽然咆哮技能的冷却时刻为60秒,但它并不会增加使用者的疲劳度。只要拥有多个咆哮宝宝,便可以实现连续使用,保持战斗中的持续优势。
在实际战斗中,合理运用咆哮技能能够显著提升团队的战斗力。在与隐身敌人周旋时,通过咆哮可以迅速将其暴露,从而降低战斗的不确定性。针对对手的宝宝附身战术,咆哮的打断效果能有效削弱对方的战斗力。咆哮不仅一个强大的输出技能,更一个不可或缺的控制技能,能够在关键时刻扭转战局。
咆哮宝宝的配备和使用策略对于战斗结局有着重要影响。拥有更多咆哮宝宝的玩家,可以在战斗中实现更加灵活的战术变化,从而在对抗隐身敌人和打断附身效果方面占据主动。合理安排咆哮宝宝的使用时机,也是进步胜率的关键。通过精准的策略,玩家可以最大限度地发挥咆哮技能的优势,最终赢得战斗。
咆哮技能的冷却时刻较长,要求玩家在使用时更加谨慎。合理规划技能释放时机,避免在不必要的时候使用,以免浪费宝贵的冷却时刻。结合其他技能和战术,能够进一步提升咆哮技能的使用效果。通过综合运用各种技能和策略,玩家可以在战斗中获得更大的胜利机会。
拓展资料
《天龙八部》端游原班人马倾心打造,采用Unity5引擎呈现诚实3D视觉效果,还原经典场景与角色。游戏保留端游核心特色,包括经典门派、传世神功、珍兽神器及装备打造等玩法。还融入行酒令、运镖、帮会擂台等社交互动元素,构建了一个充满武侠情怀的江湖全球。
二、天龙八部手游借力返施效果最大化及指点攻略
借力返施
借力返施技能冷却时刻为40秒,使用之后,持续8秒时刻,技能效果持续期间,会将自己受到的伤害转移给敌人,让其伤到自身。提升该技能等级可以进步技能伤害转移效果,当技能91级时,即可反弹100%伤害(每一级进步0.4%)。技能91级之后,即可反弹超过100%自身受到的伤害。
古笃诚:被控制之后也能用古笃诚虽然只一个绿色英雄,然而指点的效果却很给力,效果为:被控制之后,仍然可以使用借力返施,这个技能在单挑中用处较大。只要自身血量够多,就可以耗死敌人,在敌人控制住你,要爆发伤害的时候,我们使用借力返施,敌人就拿我们没办法了。
木婉清指点后,借力返施还能反弹各种控制效果,该指点在团战时有较大影响,在1V1的时候,由于借力返施的特效比较明显,你使用了借力返施后,周身有一圈蓝紫色特效(剑影),敌人很容易辨认,可能就不会继续攻击你了。而在团战中,由于人数太多,大家很难仔细辨认目标是否释放了借力返施。慕容少侠可以使用该指点,在团战时主动冲上前去,吸收伤害和控制技能,接着反弹伤害、反弹控制技。
鸠摩智:反弹伤害进步
鸠摩智指点可以让你使用借力返施后,反弹伤害进步50%,也就是说,91级技能之后即可反弹150%伤害。敌人打你100万血,反弹150万,这个技能指点在团战中可以阴人,我们是否可以打造一个血牛型慕容派呢?在团战中专门冲上去吸收伤害,也许能发挥很强的团战影响,诸位慕容少侠将来可以尝试一下。
李秋水:提供极点减伤效果
李秋水指点后,借力返施根据自身已损血量计算减伤率,每损失2%的血量,提升1.5%的免伤率。在血多的时候该指点效果很弱,然而假如少侠现在只有10%的血量,已损失90%血量的话,免伤率可以进步到67.5%,如果在加上重楼肩的减伤,免伤率可以提升到80%!这么一看,血牛慕容似乎有一些前途。
三、天龙八部手游会心属性效果怎么样 会心属性效果详解
会心属性效果可能比属性攻击与减抗稳定
减抗属性和属性攻击影响很强,然而它们都是一种与敌人属性极度相关的属性,如果敌人抗性高,那么效果就不好,甚至可能非常低。比如当敌人抗性超过你减抗时,属性攻击就很难发挥影响,打抗性低的少侠,1刀1万,而打抗性高的少侠,一下就只能打3000。这样差距实在是太大。
而会心属性却不会由于游戏中会心属性的对应抗性为会心防御,而会心防御一个非常难以进步的属性,也就提升身法能大量提升会心防御,因此既然盾不够强,矛天然好用。另外会心的效果是在原伤害的基础上进步大量额外会心伤害(暴击),这个伤害只和你的初始伤害有关,并不会由于敌人会心防御高,伤害就减少。
命中达标后会心收益可能要超过命中
玩过各种RPG游戏的少侠都知道,命中属性达标后,会心属性的收益可能是要超过命中的(至少也不属于命中),大家争议的焦点就是命中属性到底几许算是达标,由于游戏中没有具体的百分比数据,而且不同的敌人闪避属性又有差距,因此很难说几许命中效果最好。
这个需要少侠根据自己区服排行榜的情况来定,如果少侠已经位于服务器战斗力的前列,想要继续进步自己的伤害输出的话,会心属性可能影响要超过属性攻击、减抗与命中。
独特门派会心属性效果更高
有些门派提升会心属性收益不高,比如峨眉。然而有的门派提升会心属性效果却相对更好,比如天山门派,本来会心成长就较高,再已有的基础上继续进步会心数值,在攻击时就会非常容易出会心攻击,另外天山技能还有各种提升会心伤害,造成会心后进步伤害的技能,因此对于有的门派来说,会心效果是不输命中属性的。
为什么对会心属性情有独钟?那还不是由于喜欢看大额的伤害数字,平淡而稳定的伤害数值实在无法提起我们的激情,爆发的大红色数字才是我们的最爱。
四、《天龙八部手游》天龙门派伤害实际测评
80级天龙测试
我们使用80级的天龙少侠做数据测试。
力量
内外功兼备使得天龙门派的少侠增加力量属性能提升外功攻击。
提升力量还能提升技能效果。
从测试得出,天龙少侠力量提升后提升的外功攻击不高,远低于天山少侠的1点力量提升5.7外功攻击。另外提升力量属性对技能的加成也不高,大致相当于天山派少侠的3分之1,甚至4分之1。
灵气
提升灵气提升内功攻击。
灵气也可以提升技能效果。
我们从测试数据可以看出加灵气对内功攻击加成高于加力量,然而对技能效果的加成与加力量的收益是一样的。
全属性攻击
全属性精通使得天龙少侠增加所有属性都能提升普通攻击力与技能效果。开头来说我们以玄属性做测试。
接着再测试毒属性。
再通过测试冰属性与火属性发现,所有属性对于技能效果加成都是一样的。然而同样都不是很高。
重点拎出来说:
天龙少侠如果想要打出高伤害,完全要比其他少侠花费更多的资源,然而如果天龙少侠有强大的宝石和内丹搭配,可以说伤害之王就是天龙,比如一阳指技能,单属性的加成就是1点属性多出2.8的技能伤害,如果是4属性的话,那么就可以进步11.3的技能伤害。
另外我们可以得出,天龙少侠在选取装备时应该优先选取属性攻击装备,由于力量和灵气对攻击能力加成远小于属性。而我们天龙少侠如果有强大的属性攻击和减抗的话,配合中冲剑可以打出极高的伤害。
最终我们还能得出天龙少侠应该尽量往全属性攻击(冰、火、玄和毒)进步,由于单一属性对天龙技能的攻击加成小于其他门派加成,然而一旦天龙少侠使用全属性攻击配合全减抗宝石与内丹,完全可以成为武林的输出之王。