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天龙八部手游昆仑玩法攻略解析 天龙八部手游的昆仑,天龙八部手游昆仑 天龙八部手游一、天龙八部手游 天龙八部手游昆仑怎么样《天龙八部手游》昆仑职业在副本中的表现不错,有队友可以弥补一定的劣势,但PK时则更加依赖装备和操作,具体分析如下:昆仑职业定位为近战外功输出,输出能力略高于丐帮但防御能力稍逊。武器方面,昆仑使用大刀,外观霸气,解锁神器后尤为酷炫。昆仑职业的优势在于:1.基本输出能力强大,外功攻击属性在所有外功职业中基础最高,技能受到更多加成,前中期伤害强势。2.爆发能力高,单体技能多,技能伤害倍率也高,一套技能就能解决敌人,PK时表现杰出。3.生存能力较强,血量加成方面有一定优势,搭配防御装备后,生存能力可与少林相媲美。昆仑职业的缺点在于:1.作为近战职业,容易被远程输出风筝,且缺乏突进技能,面对会玩的远程输出时,难以有效反击,只能被动挨打。2.爆发职业的通病,爆发高导致技能冷却时刻长,一次爆发后需要等待一定时刻才能继续输出。以上是对天龙八部手游昆仑职业优缺点的详细分析。拓展资料金庸正版授权,《天龙八部》端游原班人马倾心打造,采用Unity5引擎呈现诚实3D视觉效果,还原经典场景与角色。游戏保留了端游的核心特色与玩法,包括经典门派、装备打造、行酒令等互动元素,以及丰富的帮派活动,如运镖、帮会擂台等,旨在再现一个充满武侠情怀的江湖全球。二、天龙八部手游昆仑玩法攻略 昆仑PVE打本技巧很多的玩家朋友最近在问天龙八部手游的游戏中昆仑应该怎么玩呢?昆仑小编认为一个输出的强力门派,他打本PVE又有哪些技巧?又有什么实战攻略呢?我给大家整理汇总了一下,感兴趣的小伙伴们一起来了解一下吧!天龙八部手游昆仑玩法攻略1、输出能力昆仑拥有不错的输出能力,虽然对于那些极限攻击的门派昆仑的输出略有不足,但在刷副本中由于大部分怪的血量都不是很高,因此释放速率高,范围大的群攻技能要远远比其它技能优势大。而昆仑刚好拥有这样的技能,昆仑的技能每个都拥有大量的伤害,同时具备单攻和群攻的双重能力,这些能力都可以增强昆仑的输出能力,进而提升团队的总体输出,有效提升效率。2、控制技能昆仑拥有一定的控制技能。虽然说怪物的威胁性一般来说并不大,由于怪物的伤害低,智商也很低,怪物只会一味的围攻,并不会在没血的时候主动逃跑,因此并不用担心无法有效击杀,但并非控制能力就没用。各位昆仑要做的就是让怪物追打己方团队时受到阻碍,比如对怪物进行减速,拉开之间的距离,便于我方无阻碍的直接输出,特别是那种高难度的副本中尤其有用,而且PVE中往往没有那么高智商的敌人,减速一般够用了。3、PVE在PVE中,昆仑最出色的并不是它的单攻能力,而是它的群攻技能,虽然说昆仑的群攻能力较少,然而累计伤害较高,在团战刷图是是相当有用的,单攻能力用于挨个削减血量,而群攻能力用于大部分击杀怪物,即便不能击杀,也能进一步众创敌人,为后续的单攻击杀进步概率,也能为整个团队的后续规划创新条件。4、拓展资料昆仑的生存能力本身就不错,团队的攻击支援能力更强,在难度较高的关卡中,昆仑能给团队带来不错的战力加成。现在就快去试试吧!三、天龙八部手游卡级哪个门派最好少林①乔峰少林乔峰非常重要,由于乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。小编认为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。②真武真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。因此少林其实是适合卡级的,然而不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,然而如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。明教①乔峰明教的乔峰影响在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的影响是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。然而实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,因此明教并不依赖乔峰。②真武真武明教爆发更高,体验感更强,然而明教并不依赖真武。因此明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,由于输出高。慕容①乔峰慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。开头来说要知道慕容乔峰的影响。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,进步一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。因此慕容其实并不依赖乔峰。②真武真武以前的慕容其实是有点难受,开头来说近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,因此慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。因此慕容适合平民,然而卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。丐帮①乔峰丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。然而前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的影响,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,因此我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。②真武这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,然而真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。因此丐帮吃真武,然而话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,因此这个各位看客自己思索吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,然而如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。天山①乔峰天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说小编认为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。②真武真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。因此天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。昆仑①乔峰昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。②真武真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。因此昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。


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