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征途2选什么职业好一点 征途2选什么职业好? 征途2哪个职业最适合新手玩

一、征途2选什么职业好?

法师——强大的输出职业 法师是游戏中最强大的输出职业其中一个,经常能够造成巨额伤害。法师的技能树很多,可以根据要求的输出进行选择,比如高峰输出和稳定输出。然而法师的生活值很低,需要依靠团队的保护。

二、征途2召唤地元选什么职业?

地元职业的选择

1、刀客/剑灵地元职业选

推荐:守护刀客/逍遥剑灵

玩刀客的一般来说守护和逍遥居多,因此地元的选择上面大多会选择同是守护/逍遥。这样做的好处就是可以保持不动如山的不间断使用,跑路也会很快。而玩狂暴和修罗的刀客/剑灵,由于自身没有做任务的优势,因此一般也会选择守护/逍遥。

2、法师/仙子地元职业选

推荐:天然道士/天神通灵、仙音琴师/医术舞娘

法师/仙子,这一个非常容易死,跑路也非常慢的职业,虽然攻击比其他职业要高,然而做任务很不方便。电法/冰仙虽有一个免疫攻击技能,但自身也是无法移动的。从做任务和加强自身来选择的话,天然道士/天神通灵是最好的选择,当然仙音和医术也是非常不错的选择,可根据自身体验选择合适的。

3、弓手/弩灵地元职业选

推荐:守护刀客/逍遥剑灵

弓手/弩灵,由于有穿人和闪避50%因此在做任务方面还是比较方便的。不过,毕竟不是100%的闪避,而穿越到建筑里面现在大家基本都知道怎么对付了,因此还是要稳妥点比较好。守护刀客/逍遥剑灵,在物理系里面来说完全是地元第一职业选择。

4、道士/通灵地元职业选

推荐:所有魔法系都行

道士/通灵本来是任务没什么压力的职业,因此很多玩道士/通灵的会选择同职业的不同系。不过玩玩其他职业也是不错的,可根据自己来选择。

5、琴师/舞娘地元职业选择

推荐:道士/通灵或同职业不同系

一般来说,玩琴师/舞娘的还是仙音/医术的比较多,由于有隐身和吸血,因此做任务来说压力可以说是没有。当然隐身后注意自身位置,否则很容易给人破掉。加强自身的仙音/医术可以根绝自己爱慕选择魔法职业。魔音,也有个无敌技能,自杀回城的好技能,不过在换砖等任务的时候自杀可不是一件好事,建议玩魔音的玩家可以选择仙音/医术,这样又不用换武器,做任务也很方便。

三、征途2手游职业选哪个厉害?

手游天武这个职业厉害!

天武这是游戏中的一个近战物攻的职业,拥有着非常不错的爆发能力,在玩的时候,主要的职业就是在前排保护自己的队友,作为最威猛的战士,技能也以直接的物理攻击和增加防御为主,同时兼顾了控制和回复能力,在战斗中拥有令人敬畏的统摄力。

翎箭这是游戏中一个远程物攻轻巧灵活的职业,就是相当于一个射手类型的,翎箭职业的特性就是持续性输出,兼有灵活多变的技能。可以在团战中爆发出大量伤害,在逆境中力挽狂澜,是游戏中必不可少的输出职业其中一个。

四、征途选哪个职业好?

选择刀客职业最好!

武术也就是游戏中的刀客这是游戏中唯一的近战职业,玩家可以横刀立马冲锋在队伍的前方,刀客这个职业有三个分支分别为狂暴、魔战、守护,狂暴这个分支对于平民玩家来说是玩不起的,由于你需要在保持生活的同时还要去杀人,如果玩家是神壕那就另当别论了由于神壕可以用好装备来加成自己的血量和攻击,在小范围的战斗中玩家用这个职业完全可以神挡杀神。

五、征途选什么职业最好?

选择刀客职业最好!

武术也就是游戏中的刀客这是游戏中唯一的近战职业,玩家可以横刀立马冲锋在队伍的前方,刀客这个职业有三个分支分别为狂暴、魔战、守护,狂暴这个分支对于平民玩家来说是玩不起的,由于你需要在保持生活的同时还要去杀人,如果玩家是神壕那就另当别论了由于神壕可以用好装备来加成自己的血量和攻击,在小范围的战斗中玩家用这个职业完全可以神挡杀神。

六、《征途2》手游职业改版后什么职业好,最强职业选?

1、攻守兼备–天武。攻守兼备,为近战物理攻击,具有较强的生存能力。重剑无锋,大巧不工。天武弟子,最擅长的就是防御。

2、输出暴力–玄法。输出暴力,为远程魔法攻击,具有较强的攻击能力。引天地之灵气,纳日月之精华。修习玄法之人,心静方可致远。

3、机动灵活–翎箭。机动灵活,为远程物理攻击,具有较强的攻击能力。青云蔽月,迅疾如飞,选择翎箭之人,以灵动轻巧为长。

4、隐形杀手–冥隐。隐形杀手,为近战魔法攻击,具有较强的攻击能力。刺魂剑无影,弑血行无踪。冥隐弟子,最重要的便是掌握一击必杀的技巧。

七、征途2手游平民玩家可以选什么职业?

征途2手游职业分析与选择推荐   一、仙居   仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面由于太强大被砍了好多刀,开头来说仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的情形技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,组队情形下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!   二、战士   战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战由于人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,因此我建议战士大家90级以后转最好。

  三、弓箭手   以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!   四、召唤   召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,别人都是无限原地刚,召唤原地没几许用,由于召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,因此如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。  五、刺客   刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时刻很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。  六、法师   最终我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,人头嗖嗖的上去了,因此我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。软件帝为无论兄弟们解析,希望能给你带来帮助。

八、原始征途选什么职业好?

1、战士(刀):身抗重任,砥砺前行;近战物理输出,技能控制。在游戏中,战士是一名紧张物理攻击输出,血量是所有职业中最厚的,同时也是具有一定的输出能力的,不过缺点就是手短,必须要近战才能打输出,容易被风筝。

  2、射术(弓):纵观全局,箭无虚发;远程物理输出,克敌先机。射术是以为远程物理输出,拥有很高的爆发能力,同时具有陷阱,捕捉兽协同作战,然而其生活值、防御能力比较低,只能依靠玩家们走位来躲伤害。

九、征途怀旧版选什么职业?

晕死 你们有没玩过怀旧啊 都来瞎凑热闹啊! 怀旧 主流修 弓 法 仙 基本上都双修召唤无敌 弓 大都是FRMB修陷阱+宠物2点RMB修弓箭+宠物2点 法 不是RMB的就别玩了 纯属烧钱职业 但PK牛比 具体 钱多的话 火法 全智力 没说的前期后期PK都爽 冰法 也蛮强的 就是攻击稍微弱点 装备好的话 冰甲+的F也蛮多的 前期体现不出什么 到后期 冰甲双F 不要加的 太多哦 电法 冷门职业 特别是怀旧版的前期 攻击防御都不如冰法和火法 到后期 有了雷神附体 那么 雷法的春天到了 双百分之 全智力+的攻击不要太强哦 弓 基本上就是夹在FRMB和RMB 玩家的中间 纯弓+2点宠物 PK强点 比不上法 但全力 血多 皮厚配合影子 也蛮强的 陷阱+2点宠物 FRMB玩家的最爱 去东郊 南郊的桥上放个陷阱 不中也不行啊 除非他开车来 牛逼人物中了也去了半条血 由于陷阱的攻击是固定伤害 不管你几许F 因此 陷阱是FRMB的最爱 宠物系。

。。你无聊么 去玩吧 有人问 为什么弓的都要加上 2点宠物 我回答你 玩弓 不加宠物的是白痴 仙 小号专用情形 包蓝包红 纯奶妈 不要问为什么 玩怀旧 你还想全灵魂 玩仙战 ? 征途老总说了 没门 在这里我在说个特别变态的地方 怀旧版 开区 开10个召唤号1个仙 玩到50多 修神兵 那你 可以清1遍采集区了 在这里强烈 建议你玩 弓箭+宠物系

十、原始征途法师选什么职业?

法术,仙术,召唤都可以

1、法术(杖):远程魔法输出,是输出最高的职业,同时冰系魔法还拥有减速能力。弱点同样是血量和防御低

2、仙术(扇):同样是远程魔法伤害,然而以辅助能力为主,可以为队友提供buff加成

3、召唤(棍):远程魔法攻击,可以召唤召唤兽,生存能力比较强,同时输出也高,弱点就是召唤召唤兽,攻击会降低。